Shards of Order Tier list de equipamiento
Relics y gear que inclinan Soldier, Scholar y Exile sin dividir el mazo compartido.
El equipamiento en Shards of Order inclina roles — rage, maná, flechas — sin dar a cada héroe un mazo privado. Relics y gear modifican costes, marcas, guardias y recuperación mientras Soldier, Scholar y Exile siguen robando de la misma biblioteca. Colocaciones aquí enfatizan progresión de campaña, fiabilidad en jefes y recuperación segura ante Fracture en el demo de cara al lanzamiento completo del 28 de julio de 2026 en Steam PC de Fardust y Awaken Realms.
Revisa hub de Tier List para criterios, Deckbuilding para teoría de ranuras, y Personajes para basics de rol.
Cómo difieren tiers de equipamiento de tiers de cartas
Las cartas cambian composición de robo; el equipamiento cambia con qué frecuencia se ejecutan líneas. Carta B tier emparejada con relic S tier puede superar carta S tier sin soporte — pero solo si el relic coincide con el peso de tu grupo. Siempre reconcilia gear con tier list de cartas y proyecciones de Calculadora de mazo.
S tier — relics flexibles de grupo
Suavizado universal de robo — Ciclo extra o setup al inicio del combate sin penalizaciones de re-robo que restan vida al grupo bajo reglas Fracture (Laws y Fracture).
Motores de barrera o limpieza — Reducen revives forzados que añaden pilas Fracture tras derrota.
Manipulación de contador de tiempo — Retrasos o prisa que alinean segmentos de cola entre los tres héroes (Sistema de combate).
Estos relics permanecen S tier porque ayudan al héroe que robe la banda incorrecta en un turno dado.
A tier — staples inclinados por rol
Amplificadores de guardia Soldier — Valor de bloqueo extra, rage al bloquear o duración de provocación. Elevan herramientas de enseñanza de Soldier sin requerir cartas de guardia duplicadas.
Aceleradores de maná Scholar — Maná bonus en umbrales de daño a aliados o reembolsos de cadena de hechizos. Fuertes cuando ya llevas hechizos de setup suficientes (Scholar).
Sinergias de marca Exile — Reembolsos de finisher o perforación bonus al consumir marcas. A tier solo si tu mazo aplica marcas cada fase de jefe (Exile).
B tier — tech de capítulo
Contadores de elemento o facción — Excelentes en una región, reemplazables después.
Trinkets de jefe único — Hard counter a una mecánica listada en Guía de jefes; guardar para rematches, no loadouts permanentes.
Flechas o spenders de rage glass cannon — Gana rápido o lucha — aceptable para pilotos Exile expertos, arriesgado para principiantes.
C tier — redundante con elecciones de mazo
Relics que duplican efectos que ya juegas cada ciclo — provocación extra cuando tu mazo compartido está saturado de provocación, o duración de marca cuando careces de finishers.
D tier — gear anti-sinergia
Castigar daño a aliados — Conflicto con motor de tres maná de Scholar salvo build muy específica demostrada.
Apuesta de revivir — Fomenta pilas Fracture sin payoff.
Amplificadores de daño por re-robo — Apilan attrition cuando cambios del demo ya castigan re-robo descuidado (Cambios del demo).
Planificación de ranuras para tres héroes
Ranuras de equipamiento suelen forzar un relic de grupo más acentos de rol. Recomendaciones de propósito general:
- Demo temprano — Prioriza barrera o suavizado de robo; relics de DPS fallan cuando bibliotecas son inconsistentes.
- Demo medio — Añade inclinación maná Scholar o guardia Soldier según tu skill más débil.
- Farm pre-lanzamiento — Cambia a tech de jefe B tier antes de rematches, luego vuelve a relics flexibles S tier.
Loadouts de ejemplo: Builds.
Recordatorio de specs mínimas
Tiers de equipamiento asumen lecturas de combate fluidas en PC. Requisitos mínimos publicados para Shards of Order incluyen Windows 10, CPU dual-core 2 GHz, 4 GB RAM, GPU clase GTX 750 o HD 7770, DirectX 12 y 4 GB almacenamiento — hardware de gama baja es jugable pero implacable con animaciones recargadas durante turnos de cola complejos. Detalles completos: Fecha de lanzamiento.
Idiomas y plataformas
Lanzamiento completo soporta muchos idiomas incluyendo inglés, francés, alemán y español en Steam. Nombres de equipamiento pueden diferir por locale; este wiki en inglés usa strings EN. Enlaces oficiales de tienda: Enlaces oficiales.
Volatilidad de parches
Feedback del demo rehizo flujo de grupo y UI de cola — relics que autopilotaban timings viejos pueden sentirse más débiles hasta re-probar. Sigue Actualizaciones tras pases de balance de lanzamiento.
Páginas relacionadas
- Tier list de personajes — prioridad de rol
- Tier list de cartas — staples de mazo
- Herramientas — matemática de mazo
- Primeros pasos — elecciones tempranas de relic
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cada héroe equipa gear separado?
El gear inclina roles, pero todos los héroes siguen compartiendo un mazo — relics deberían apoyar tu plan de grupo global, no fantasías solo.
¿Qué relic debería elegir primero en el demo?
Herramientas flexibles de robo o barrera superan relics de daño estrechos mientras tu mazo compartido sigue fino.
¿Puede el equipamiento arreglar una mala lista de cartas?
Parcialmente. Relics amplifican buenas curvas — rara vez rescatan mazos sin guardias, setup de maná o marcas.
¿Cambian tiers de equipamiento por idioma o plataforma?
Mecánicas son iguales en locales PC soportados; solo nombres y UI difieren.
¿Dónde están requisitos oficiales del sistema listados?
Ver página de actualización Fecha de lanzamiento y ficha Steam enlazada desde Enlaces oficiales.