Primeros pasos con Shards of Order
Instala el demo, elige tu grupo y entiende qué hace distinto a este RPG de cartas de los roguelites.
Shards of Order es un RPG de cartas de fantasía oscura desarrollado por Fardust y publicado por Awaken Realms, que llega a Steam PC el 28 de julio de 2026. Un demo gratuito está disponible ahora — busca Shards of Order en Steam (app principal 3432480) e instala el demo (app 3672010) para jugar unos cuarenta y cinco minutos de contenido sin comprar el juego completo. Esta guía cubre todo lo que necesitas antes de tu primer nodo, con mecánicas más profundas enlazadas en todo el wiki.
¿Qué tipo de juego es?
A pesar de similitudes visuales con deckbuilders, Shards of Order no es un roguelite. Tu progreso persiste, no hay wipe por permadeath y el mapa de mazmorra no se genera proceduralmente en cada intento. En su lugar navegas un mapa de nodos ramificado que puedes revisitar, construyes un mazo compartido de grupo entre tres héroes y restauras Laws que remodelan cómo funciona el mundo. Los dioses interfieren con consecuencias de travesura, y los knockouts dejan héroes mutilados en lugar de borrar tu partida.
Si esperabas un bucle de reset estilo Slay the Spire, ajusta esa expectativa pronto — cambia cómo valoras equipo, backtracking del mapa y recuperación tras knockout. Lee la guía del sistema de combate a continuación para las reglas del contador de tiempo que definen cada combate.
Instalación y lanzamiento
- Abre Steam en PC y busca Shards of Order.
- Instala el demo o añade el juego completo a wishlist para el lanzamiento del 28 de julio de 2026.
- Lanza el demo y completa cualquier prompt introductorio.
- Guarda este wiki y el hub de guías como referencia a mitad de partida.
No hay versión consola o móvil en el plan de lanzamiento actual — las guías asumen teclado y ratón en Steam PC. Para detalles de input, ver la guía de controles.
Tu grupo del demo: tres héroes, un mazo
El demo incluye tres personajes jugables que comparten un mazo de combate:
- Soldier — se apoya en rage y fuerza, daño y durabilidad directos.
- Scholar — genera tres tipos de maná del daño a aliados, premiando secuencias coordinadas.
- Exile — usa cuatro ranuras de flechas para presión a distancia y setup.
No mantienes pilas de treinta cartas separadas por héroe. El equipo inyecta cartas en el mazo compartido, así que equipar armaduras y amuletos cambia literalmente lo que puedes robar en el siguiente combate. El demo incluye cinco armaduras, cuatro amuletos y cuarenta y dos cartas base — ver Objetos y cartas para la lista completa.
Compara fuerza base en la Tier list de personajes si no estás seguro con quién liderar, pero los tres pueden completar el demo.
El bucle central en un párrafo
Explora nodos en el mapa del demo, lucha enemigos con cartas que cuestan tiempo en lugar de maná, gestiona countdowns enemigos que avanzan cuando actúas, y recoge equipo que añade cartas nuevas a tu pool compartido. Los nodos de descanso y elecciones de ruta importan porque los knockouts aplican un estado mutilado y aumentan costes de cartas de revivir. Tras el demo, las pilas de Fracture castigan aún más los re-robes descuidados — anticipado en Laws y Fracture.
Checklist de primera sesión
Antes de tu primer combate: repasa Controles y la vista previa de combate abajo.
Durante la mazmorra: sigue el orden de nodos del Walkthrough del demo si quieres el primer clear más seguro.
Tras una derrota: mantienes progreso persistente — revisita nodos anteriores, cambia equipo y ajusta tu mazo con principios de Deckbuilding.
Antes de jefes: lee la Guía de jefes para los dos jefes del demo y patrones del miniboss.
Esenciales de combate (vista previa)
Los combates no tienen turnos ni maná. Un contador de tiempo gobierna todo:
- Jugar una carta cuesta tiempo y acerca los countdowns enemigos a sus acciones.
- Robar cuesta tiempo salvo que ya hayas jugado tres o más cartas en esa secuencia — entonces tu siguiente robo es gratis.
- Mover cuesta un tiempo.
Esto significa que spamear robos al inicio es peligroso, y secuenciar tres cartas baratas antes de rellenar la mano suele ser correcto. La guía del sistema de combate amplía lectura de telegrafías, reglas de knockout y tácticas de movimiento.
Alcance del demo y qué viene después
El demo contiene una mazmorra, doce tipos de enemigos, nueve encuentros (incluidos dos jefes y un miniboss), y unos cuarenta y cinco minutos de contenido. Es denso — suficiente para aprender sistemas pero no para agotar variedad de builds. Usa Builds y la Calculadora de mazo para experimentar antes del lanzamiento completo.
Sigue detalles de lanzamiento en Fecha de lanzamiento y lore más amplio en el Wiki. Cuando estés listo para juzgar el demo holísticamente, la guía de reseña ofrece un veredicto estructurado.
Errores comunes de principiantes
Tratar knockouts como fin de partida. Los héroes quedan mutilados y los revives encarecen, pero el progreso del mapa permanece. Planifica recuperación en lugar de recargar.
Ignorar inyección de cartas por equipo. Un amuleto que añade una carta defensiva puede importar más que un bump de stat — consulta Objetos y cartas.
Robar antes del umbral de tres cartas. Los robos gratis son un recurso central; estructura turnos alrededor de ganarlos.
Saltarse revisitas del mapa. La progresión persistente premia volver atrás por equipo perdido o rutas más seguras — ver Mapa del demo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿El demo de Shards of Order es gratis en Steam?
Sí. Instala la app demo 3672010 desde la página principal de Shards of Order en Steam (3432480) en PC.
¿Pierdo todo cuando un héroe sufre knockout?
No. Los knockouts aplican estado mutilado y suben costes de revivir, pero no hay wipe por permadeath y el progreso del mapa persiste.
¿Qué héroe debería jugar primero en el demo?
Soldier es el starter más intuitivo, pero los tres héroes del demo pueden completar la mazmorra. Ver tier list para inclinaciones meta.
¿Cuánto dura el demo?
Espera unos cuarenta y cinco minutos para un primer clear, más si revisitas nodos por equipo o experimentas con builds.
¿Dónde aprendo combate en profundidad?
Tras esta página, lee la guía del Sistema de combate para contadores de tiempo, reglas de robo y comportamiento de countdowns enemigos.
¿Cuándo sale el juego completo?
Shards of Order llega a Steam PC el 28 de julio de 2026. Consulta la página de fecha de lanzamiento por actualizaciones de calendario.