Premiers pas avec Shards of Order
Installez la démo, composez votre groupe et comprenez ce qui distingue ce card RPG des roguelites.
Shards of Order est un card RPG dark fantasy développé par Fardust et publié par Awaken Realms, disponible sur Steam PC le 28 juillet 2026. Une démo gratuite est disponible dès maintenant — cherchez Shards of Order sur Steam (app principale 3432480) et installez la démo (app 3672010) pour jouer environ quarante-cinq minutes de contenu sans acheter le jeu complet. Ce guide couvre tout ce qu’il faut savoir avant votre premier nœud, avec des liens vers les mécaniques approfondies du wiki.
Quel type de jeu est-ce ?
Malgré des similitudes visuelles avec les deckbuilders, Shards of Order n’est pas un roguelite. Votre progression persiste, il n’y a pas de wipe de run permadeath, et la carte du donjon n’est pas générée procéduralement à chaque tentative. Vous naviguez sur une carte à nœuds ramifiée revisitable, construisez un deck de groupe partagé entre trois héros, et restaurez des Laws qui remodèlent le fonctionnement du monde. Les dieux interfèrent avec des conséquences thématiques de malice, et les knockouts laissent les héros estropiés plutôt que de supprimer votre sauvegarde.
Si vous attendiez une boucle de reset façon Slay the Spire, ajustez vos attentes tôt — cela change la valeur que vous accordez à l’équipement, au retour en arrière sur la carte et à la récupération après knockout. Lisez ensuite le guide Système de combat pour les règles du time counter qui définissent chaque combat.
Installation et lancement
- Ouvrez Steam sur PC et cherchez Shards of Order.
- Installez la démo ou ajoutez le jeu complet à votre wishlist pour la sortie du 28 juillet 2026.
- Lancez la démo et complétez les invites introductives.
- Mettez ce wiki et le hub Guides en favoris pour consultation en cours de run.
Pas de version console ou mobile dans le plan de sortie actuel — les guides supposent clavier et souris sur Steam PC. Pour les détails d’entrée, voir le guide Contrôles.
Votre groupe démo : trois héros, un deck
La démo inclut trois personnages jouables qui partagent un seul deck de combat :
- Soldier — mise sur rage et strength, dégâts et durabilité directs.
- Scholar — génère trois types de mana à partir des dégâts subis par les alliés, récompensant les séquences coordonnées.
- Exile — utilise quatre emplacements d’arrow pour la pression à distance et le setup.
Vous ne maintenez pas des piles de trente cartes séparées par héros. L’équipement injecte des cartes dans le deck partagé, donc équiper armures et amulettes change littéralement ce que vous pouvez piocher au combat suivant. La démo propose cinq armures, quatre amulettes et quarante-deux cartes de base — voir Items et cartes pour la liste complète.
Comparez la force de base sur la Tier List personnages si vous hésitez sur qui mener, mais les trois sont viables pour terminer la démo.
La boucle centrale en un paragraphe
Explorez les nœuds sur la carte démo, combattez avec des cartes qui coûtent du temps au lieu de mana, gérez les countdowns ennemis qui avancent à chaque action, et collectez de l’équipement qui ajoute de nouvelles cartes à votre pool partagé. Les nœuds de repos et les choix de route comptent car les knockouts appliquent un état estropié et augmentent le coût des cartes de revive. Après la démo, les stacks Fracture punissent davantage les redraws imprudents — prévisualisés dans Laws and Fracture.
Checklist première session
Avant votre premier combat : parcourez Contrôles et l’aperçu combat ci-dessous.
Pendant le donjon : suivez l’ordre des nœuds du Walkthrough démo pour un premier clear plus sûr.
Après une défaite : vous conservez la progression persistante — revisitez les nœuds précédents, changez d’équipement et ajustez votre deck selon les principes du Deckbuilding.
Avant les boss : lisez le guide Boss pour les deux boss démo et les patterns du miniboss.
Essentiels du combat (aperçu)
Les combats n’ont ni tours ni mana. Un time counter gouverne tout :
- Jouer une carte coûte du temps et rapproche les countdowns ennemis de leurs actions.
- Piocher coûte du temps sauf si vous avez déjà joué trois cartes ou plus dans la séquence — alors votre prochaine pioche est gratuite.
- Le déplacement coûte un temps.
Spam de pioches en ouverture est donc dangereux, et enchaîner trois cartes bon marché avant de remplir la main est souvent correct. Le guide Système de combat développe la lecture des telegraphs, les règles de knockout et les tactiques de déplacement.
Portée démo et suite
La démo contient un donjon, douze types d’ennemis, neuf rencontres (dont deux boss et un miniboss), et environ quarante-cinq minutes de contenu. Elle est dense — assez pour apprendre les systèmes mais pas pour épuiser la variété de builds. Utilisez Builds et le Deck Calculator pour expérimenter avant la sortie complète.
Suivez les détails de lancement sur Date de sortie et le lore plus large sur le Wiki. Quand vous êtes prêt à juger la démo dans son ensemble, le guide Review offre un verdict structuré.
Erreurs fréquentes des débutants
Traiter les knockouts comme fin de run. Les héros deviennent estropiés et les revives coûtent plus cher, mais la progression sur la carte reste. Planifiez la récupération au lieu de recharger.
Ignorer l’injection de cartes par l’équipement. Une amulette qui ajoute une carte défensive peut compter plus qu’un bonus de stat — consultez Items et cartes.
Piocher avant le seuil de trois cartes. Les pioches gratuites sont une ressource centrale ; structurez vos actions pour les mériter.
Sauter les revisites de carte. La progression persistante récompense le retour en arrière pour l’équipement manqué ou des chemins plus sûrs — voir Carte démo.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
La démo Shards of Order est-elle gratuite sur Steam ?
Oui. Installez l'app démo 3672010 depuis la page Steam principale Shards of Order (3432480) sur PC.
Perds-je tout quand un héros est knockout ?
Non. Les knockouts appliquent un état estropié et augmentent le coût des revives, mais il n'y a pas de wipe permadeath et la progression sur la carte persiste.
Quel héros jouer en premier dans la démo ?
Soldier est le starter le plus intuitif, mais les trois héros démo peuvent clear le donjon. Consultez la tier list pour les tendances meta.
Combien de temps dure la démo ?
Comptez environ quarante-cinq minutes pour un premier clear, plus long si vous revisitez des nœuds pour l'équipement ou testez des builds.
Où apprendre le combat en profondeur ?
Après cette page, lisez le guide Système de combat pour les time counters, règles de pioche et comportement des countdowns ennemis.
Quand sort le jeu complet ?
Shards of Order sort sur Steam PC le 28 juillet 2026. Consultez la page date de sortie pour d'éventuels changements de calendrier.