Shards of Order Updates
Release-News, Demo-Patches und Mechanik-Änderungen von Fardust und Awaken Realms.
Dieser Hub verfolgt Shards-of-Order-News und Patch-Änderungen über die Steam-Demo und den vollen PC-Launch am 28. Juli 2026 von Fardust und Awaken Realms. Shards of Order ist ein Dark-Fantasy-Karten-RPG — kein Roguelite — mit persistentem Fortschritt, Time-Counter-Combat und einem gemeinsamen Deck für Soldier, Scholar und Exile. Updates hier fokussieren Mechaniken, die durch Guides, Tier-Listen und Tools im gesamten Wiki wirken.
Setzt ein Lesezeichen auf Offizielle Links für Store-Seiten und die Awaken-Realms-Seite, und kehrt hierher zurück, wenn Demo-Feedback oder Launch-Patches die Meta verschieben.
Aktueller Status-Snapshot
- Plattform — Steam PC
- Demo — Live auf Steam mit laufenden Feedback-Zyklen
- Voller Release — 28. Juli 2026
- Sprachen — Viele auf Steam unterstützt, darunter Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch
- Gruppe — Feste Drei-Helden-Party mit einem gemeinsamen Deck
Detaillierte Release-Infos: Release-Datum. Aktuelle Demo-Systemarbeit: Demo-Änderungen.
Ausgewählte Update-Seiten
Release-Datum und Launch-Trailer
Release-Datum bündelt Launch-Timing, Plattformdetails, unterstützte Sprachen, Mindest-Systemanforderungen (Windows 10, Dual-Core 2 GHz CPU, 4 GB RAM, GTX 750 / HD 7770, DirectX 12, 4 GB Speicher) und den offiziellen Release-Trailer.
Demo-Änderungen — Fracture, Queue, Party-Rework
Demo-Änderungen dokumentiert Anpassungen nach der Demo, darunter das Fracture-Wiederbelebungssystem, Combat-Queue-Verbesserungen und Party-of-Three-Flow-Änderungen aus Spielerfeedback.
Wie Updates Wiki-Inhalte beeinflussen
Wenn Patches landen, ändern sich diese Bereiche zuerst:
Charaktere — Kit-Baselines und Rollen-Lernreihenfolge (Charaktere).
Tier-Listen — Karten- und Ausrüstungs-Rankings (Tier-Liste-Hub).
Guides — Kampfsequenzierung, Deck-Kurven, Boss-Muster (Kampfsystem, Boss-Guide, Laws and Fracture).
Tools — Rechner-Defaults auf Deck-Rechner.
Wir aktualisieren englische Seiten zuerst, dann lokalisierte JSON-Overlays pro Site-Sprache.
Was wir hier nicht duplizieren
Dieser Hub ist keine wörtliche Kopie der Steam-Patchnotes. Er fasst spielerrelevante Mechaniken zusammen und verlinkt nach außen mit beschreibenden Ankern. Für Rohnotizen nutzt die Steam-Store-Seite für Shards of Order und die Demo-Listung über Offizielle Links.
Pre-Launch versus Post-Launch-Tracking
Pre-Launch — Demo-Iterationen, Marketing-Beats, Systemanforderungs-Bestätigungen und Balance-Vorschauen.
Post-Launch — Kapitel-Ergänzungen, Kartenpool-Erweiterungen, Relikt-Tuning und Fracture-Regelklärungen bei Bedarf.
Wenn ein Update Ratschläge ungültig macht, passen wir Tier-Listen vor langen Guide-Rewrites an — Spieler spüren schlechte Karten-Rankings sofort.
Aktuell bleiben ohne Spoiler
Update-Seiten vermeiden Story-Spoiler wo möglich und fokussieren Systeme, die ihr für Erste Schritte und Builds braucht. Boss-spezifische Patchnotes verlinken zu Boss-Guide-Abschnitten statt Cutscenes zu erzählen.
Update-Kategorien, die wir verfolgen
Balance-Passes — Kartenkosten-Tweaks, Gegner-HP-Anpassungen und Relikt-Änderungen, die sofort Karten-Tier-Liste und Ausrüstungs-Tier-Liste beeinflussen. Wir notieren die Richtung (Buff/Nudge/Nerf), auch wenn exakte Zahlen noch aus Demo-Builds datamined werden.
UX und Klarheit — Combat-Queue-Sichtbarkeit, Deck-Summary-Panels und Tutorial-Beats fallen hierher. Diese Patches ändern selten DPS-Tabellen, verschieben aber Anfänger-Retention stark — siehe Demo-Änderungen als Flaggschiff-Beispiel.
System-Ergänzungen — Fracture, Redraw-Strafen und zukünftige Kampagnenregeln gehören in dedizierte Guides wie Laws and Fracture mit kurzer Zusammenfassung auf diesem Hub.
Marketing-Beats — Release-Datum-Bestätigungen, Trailer-Drops und Demo-Verfügbarkeit landen auf Release-Datum mit eingebettetem Video statt YouTube-URLs auf jeder Seite zu duplizieren.
Spieler-Workflow nach jedem Patch
- Zusammenfassungsseite auf diesem Hub oder das relevante Child-Update lesen.
- Einen Boss oder ein Kapitel mit eurem aktuellen gemeinsamen Deck erneut testen.
- Deck-Rechner erneut laufen lassen, wenn sich Kartenpools oder Ziehungsregeln geändert haben.
- Kürzungen mit Deckbuilding-Band-Zielen anpassen.
- Charakter-Tier-Liste erst prüfen, wenn Karten-Tiers stabil sind — Rollenwert verschiebt sich langsamer als einzelne Karten-Rankings.
Verwandte Ressourcen
- Release-Datum — Launch-Trailer und Specs
- Demo-Änderungen — Fracture und Queue-Rework
- Offizielle Links — Awaken-Realms-Hub und Steam-Seiten
- Guides-Hub — Mechanik-Deep-Dives
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann erscheint Shards of Order vollständig?
Der Steam-PC-Launch ist für den 28. Juli 2026 geplant; eine spielbare Demo ist jetzt verfügbar.
Wo sind offizielle Patchnotes?
Steam-News für Rohnotizen; dieses Wiki fasst Mechaniken zusammen und verlinkt mit beschreibenden Ankern.
Was hat sich in der Demo kürzlich geändert?
Siehe Demo-Änderungen für Fracture-Wiederbelebungsregeln, Combat-Queue-Updates und Party-of-Three-Flow-Rework.
Werden Tier-Listen nach dem Launch aktualisiert?
Ja. Karten-, Ausrüstungs- und Charakter-Rankings verschieben sich mit neuem Content und Balance-Patches.
Deckt dieses Wiki Sprachen über Englisch hinaus ab?
Die Site veröffentlicht en, fr, de und es; englische Updates landen zuerst und propagieren dann in Übersetzungen.