Charaktere

Shards of Order Charaktere

Lerne die drei Helden kennen, die ein Deck, eine Timeline und jeweils einen Kampf teilen.

Zuletzt aktualisiert:

Charaktere

Shards of Order ist ein Dark-Fantasy-Karten-RPG von Fardust und Awaken Realms, in dem du eine feste Gruppe aus drei Helden durch persistente Progression führst — kein Roguelite-Lauf, der deinen Account löscht. Jeder Kampf nutzt Time-Counter-Combat: Aktionen treiben eine gemeinsame Uhr voran, und die Reihenfolge, in der du Karten in die Queue legst, ist genauso wichtig wie die Karten selbst. Besonders am Roster ist, dass Soldier, Scholar und Exile keine separaten Decks haben. Sie ziehen aus einem gemeinsamen Deck, das du über Stunden Kampagnenspiel aufbaust — Charakter-Guides hier sind also Guides zu Rollen innerhalb einer Engine.

Wenn du ganz neu bist, starte mit dem Erste-Schritte-Guide und lies danach Kampfsystem, bevor du in einzelne Kits eintauchst. Jeder Held liefert eine andere Ressourcen-Schleife in denselben Kartenpool, und diesen Loop falsch zu verstehen ist der häufigste Grund, warum neue Spieler an frühen Bossen hängen bleiben.

Das Dreierteam

Beim Launch und in der aktuellen Steam-Demo ist dein Roster absichtlich klein: drei klar getrennte Archetypen, die Deck-Math, Timing und Risikomanagement lehren, ohne dich in Unlock-Screens zu ertränken.

Der Soldier ist der Frontline-rage-Kämpfer. Soldier-Karten skalieren oft mit anhaltendem Druck — Blocken, Taunten und eingehenden Schaden in Momentum umwandeln, das du für schwere Schläge ausgibst. Soldier stabilisiert häufig gefährliche Züge, während der Rest der Gruppe Payoffs vorbereitet.

Der Scholar ist die Zauber-Engine der Gruppe. Scholar generiert drei Mana, wenn Verbündete Schaden nehmen — aus einem normalerweise defensiven Misserfolg wird Treibstoff für Removal, Schilde und Burst-Fenster. Scholar belohnt Spieler, die wissen, wann man Chip-Schaden akzeptiert und wann man eine tödliche Linie hart stoppt.

Der Exile ist der Fernkampf-Spezialist rund um arrows — Multi-Hit-Schüsse, präzise Finisher und Tempo-Tools, die exponierte Gegner bestrafen. Exile hat oft das höchste Single-Target-Ceiling der Gruppe, aber arrow-Linien können ein Shared Deck verstopfen, wenn du zu viele enge Tools hinzufügst.

Zusammen bilden sie ein Dreieck: Soldier erzeugt kontrollierte Gefahr, Scholar wandelt diese Gefahr in Mana um, und Exile gibt Tempo aus, um Kämpfe zu beenden, bevor die Uhr eskaliert. Keiner der Drei ist dafür gebaut, jeden Encounter allein zu tragen; das Spiel erwartet, dass du Prioritäten rotierst, wenn sich Gegner-Muster verschieben.

Wie Charaktere mit dem Shared Deck interagieren

Weil alle Helden aus einer Bibliothek ziehen, ist „Character Building“ in Shards of Order näher an Rollen-Gewichtung als an klassischen RPG-Gear-Checks. Wenn du eine starke Soldier-Karte hinzufügst, erhöhst du auch die Chance, dass Scholar und Exile sie an Zügen ziehen, an denen sie nichts bringt. Deshalb verlinken wir vom Deckbuilding-Guide und vom Deck-Rechner aus jedes Profil unten.

Ausrüstung und passive Relikte biasen Rollen weiter, ohne die Shared-Deck-Regel zu brechen. Ein Scholar-lastiges Relikt belohnt vielleicht Zauber-Ketten, während ein Exile-Trinket arrow-Kosten erstattet — der Draw-Pile bleibt gemeinschaftlich. Bei Upgrades fragst du deshalb: Wer muss in Zug drei handeln, und welche Karten müssen bis Zug fünf online sein?

Für Meta-Snapshots sieh dir die Charakter-Tier-Liste und den Tier-List-Hub an. Wenn du Wissen in konkrete Listen umsetzen willst, zeigt der Builds-Guide Beispiel-Kurven für Demo-Inhalte und Launch-Kapitel.

Charakter-Seiten auf diesem Wiki

Jeder Held hat eine eigene Seite mit Kit-Breakdowns, Karten-Prioritäten, boss-spezifischen Tipps und Links zurück zu System-Guides:

  • Soldier — rage-Skalierung, Guard-Timing und Frontlinien-Sequencing
  • Scholar — Mana-Engine-Linien, Zauber-Prioritäten und Support-Combos
  • Exile — arrow-Pacing, Zielwahl und Deck-Slot-Disziplin

Systeme, die jeden Charakter betreffen

Zwei Systeme tauchen in fast jeder Charakter-Diskussion nach der Demo auf:

Fracture — Wiederbelebung nach einer Niederlage fügt Fracture deinem Run hinzu, und bestimmte Redraw-Effekte können der Gruppe Schaden zufügen. Die Mechanik drängt dich weg von rücksichtslosen Revives und hin zu Planung rund um Scheitern. Lies Laws und Fracture für das vollständige Regelwerk, bevor du annimmst, ein Held könne einen Boss mit roher Gewalt durchboxen.

Combat Queue — Demo-Feedback führte zu einer klareren Queue-Oberfläche und engeren Regeln, wann gequeuete Karten relativ zum Time Counter auflösen. Wenn sich ein Kampf unfair anfühlt, prüfe, ob du defensive Tools falsch sortierst — bevor Scholar-Mana procced oder Exile-Finisher kommen.

Wohin als Nächstes

Nachdem du eine Hauptrolle zum Lernen gewählt hast, verknüpfe diese Seiten in Reihenfolge: Kampfsystem → dein Helden-Profil → DeckbuildingBoss-Guide. Verfolge Demo-Patches unter Demo-Änderungen und Launch-Details unter Release-Datum. Offizielle Kanäle findest du unter Offizielle Links.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Shards of Order?

Demo und Launch-Roster drehen sich um drei Helden — Soldier, Scholar und Exile — die ein Deck teilen und in jedem Encounter gemeinsam kämpfen.

Haben Charaktere separate Decks?

Nein. Alle drei Helden ziehen aus einem einzigen Shared Deck, das du durch persistente Kampagnen-Progression aufbaust — Karten-Picks betreffen die gesamte Gruppe.

Welcher Charakter eignet sich am besten für Anfänger?

Soldier ist der verzeihendste Einstieg, weil rage-Tools Blocken und Tempo lehren — aber du solltest alle drei Rollen lernen, bevor du schwere Bosse angehst.

Wo sehe ich aktuelle Charakter-Rankings?

Schau auf die Charakter-Tier-Liste für Demo-Rankings und besuche sie nach großen Patches erneut, die unter Updates gelistet sind.

Setzt sich Charakter-Fortschritt wie in einem Roguelite zurück?

Nein. Shards of Order nutzt persistente Progression über die Kampagne; Niederlagen können Fracture-Kosten auslösen, aber du löschst keinen run-basierten Save.